HSLU Smart Up | PIPA

Design | Projektleitung | Schularbeit

Kurzbeschreibung

Eine Plattform, die darauf abzielt, Start-up-Gründer durch den Gründungsprozess zu führen. Smart-up verwendet Gamification-Elemente, um den Nutzern ein interaktives und motivierendes Erlebnis zu bieten. Ziel ist es, den Nutzern durch Levels, Punkte und Rewards einen strukturierten und ansprechenden Weg zur Gründung ihres Start-ups zu bieten.

Herausforderungen und Ziele

Herausforderungen
Integration von Gamification-Elementen ohne Nutzer zu überfordern, Bereitstellung eines intuitiven und ansprechenden Erlebnisses für Benutzer ohne Account und gleichzeitig Sicherstellung des Nutzens der Plattform.

Ziele
Unterstützung der Nutzer durch den Start-up-Prozess, Bereitstellung eines klaren, schrittweisen Weges, und Förderung eines motivierenden Lernerlebnisses.

Erreichte Ziele und Vorgehensweise

Erreichte Ziele
Entwicklung eines Designs, das Gamification-Elemente integriert, und eines User Flows, der die Nutzer durch verschiedene Levels führt.

Vorgehensweise
Durchführung von visuellen Recherchen, Entwicklung eines Prototyps unter Berücksichtigung der Zielgruppe und User Experience, sowie Einsatz von Gamification zur Förderung der Nutzerinteraktion.

Beitrag zur Plattformentwicklung

Design und User Experience
Gestaltung einer intuitiven und ansprechenden Benutzeroberfläche, die den Nutzern ein motivierendes und lehrreiches Erlebnis bietet.

Mehrwert für Endnutzer
Bietet eine strukturierte und spielerische Herangehensweise an den Start-up-Gründungsprozess, motiviert die Nutzer durch Belohnungen und Fortschrittsanzeigen.